En una entrevista concedida a la revista especializada Edge, Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios declaró que las posibilidades táctiles de la consola fueron otras de las razones para desechar XMB.
Según dijo el señor Yoshida: "Otra de las razones fundamentales fue nuestro deseo de que el dispositivo estuviese orientado a las redes sociales. Queríamos integrar el factor de las redes sociales, la posibilidad de que los amigos participen e interactúen en cualquier momento. Queríamos que toda la pantalla fuera parte de esa experiencia. Para hacerlo creímos que era importante permitir que los usuarios conociesen el estado de un juego aún cuando no estuviesen jugándolo."
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